专精特新指的是具有"专业化、精细化、特色化、新颖化""四化"特征的企业,而专精特新"小巨人"企业则是其中的佼佼者,它们专注于细分市场、创新能力强、市场占有率高、掌握关键核心技术、质量效益优。
培育“专精特新”企业,对于推动中小企业创新发展,优化产业链、供应链、创新链,攻克关键核心技术和解决“卡脖子”问题具有重要意义,也是推动高质量发展、实现共同富裕的重要途径。国家非常重视发展"专精特新"中小企业,近年来,随着中国不断出台相关政策,为加大培育“专精特新”企业的发展提供强有力的支撑。
国家政策支持力度:2021年年初,财政部、工业和信息化部联合印发文件,明确表示:中央财政专项资金将安排100亿元以上,支持1000余个国家级“专精特新”小巨人企业加大创新投入。
“小巨人”企业运行现状:近年来,工信部建立了创新型中小企业、专精特新中小企业、专精特新“小巨人”企业等优质企业的梯度培育体系。截止2021年底,中国“专精特新”企业数量排名前三的省市分别为山东、北京、广东,专精特新企业数量分别为3031家、2688家、2492家,四川、河北、江苏、上海、山西、湖北、湖南依次挤进全国前十,专精特新企业数量超过1300家。“小巨人”企业市场占有率增加。2021年“小巨人”企业参与制修订标准13000余项,展现出较强的行业话语权。约半数“小巨人”企业的主导产品国内细分市场占有率为10%-30%,其中有235家企业的主导产品国内细分市场占有率达90%以上。
“小巨人”企业创新能力较强。“小巨人”企业共设立国家级、省级研发机构超一万家,平均研发人员占比达28.7%,平均研发强度达8.9%,平均拥有有效发明专利15.7项,70余家小巨人企业近三年荣获国家科学技术奖,1500多家专精特新“小巨人”企业近2年承担过国家重大科技项目。
“小巨人”创造的效益不断增加。2021年“小巨人”企业营业收入总额超3.7万亿元,同比增长31.5%,比规上中小工业企业高11.6个百分点。利润总额近0.4万亿元,平均每户企业利润4000万元,是规上中小企业的3.4倍。
中金企信国际咨询(全称:中金企信(北京)国际信息咨询有限公司)为国家统计局涉外调查许可单位&AAA企业信用认证机构,致力于“为企业战略决策提供市场占有率认证&证明、国产化率(认证&报告)、行业研究报告、市场调查、投资价值评估预测、数据分析、项目可行性&商业计划书等全套解决方案”的专业咨询顾问机构。截止2023年中金企信国际咨询累计完成市场占有率&市场份额认证&证明项目3200+例,专精特新&小巨人认证&单项冠军证明项目2900+例,行业地位&品牌认证&服务项目2000+例,销售排名&领先认证&证明项目1500+例),为2.3万+不同领域企业提供专业、权威的全套解决方案三方认证服务。
第1章 半导体石英坩埚行业发展概况
1.1 半导体石英坩埚行业市场综述及趋势
1.1.1 行业市场发展综述
1.1.2 行业市场发展趋势
1.2 半导体石英坩埚行业供应链分析
1.2.1 半导体石英坩埚行业下游产业链分析
1.2.2 半导体石英坩埚行业上游产业供应链分析
1.3 半导体石英坩埚行业主要竞争企业发展概述
第2章 电子游艺设备行业经济及技术环境分析
2.1 全球宏观经济环境
2.1.1 当前世界经济贸易总体形势
2.1.2 主要国家和地区经济展望
2.2 中国经济环境分析
2.2.1 中国宏观经济环境
2.2.2 中国宏观经济环境展望
2.2.3 经济环境对电子游艺设备行业影响分析
2.3 电子游艺设备行业社会环境分析
2.4 电子游艺设备行业技术环境
第3章 全球电子游艺设备行业运行分析
3.1 全球电子游艺设备行业运行回顾
3.2全球电子游艺设备行业发展动态
3.3 电子游艺设备行业区域竞争格局
3.4 重点区域市场现状及前景评估
3.5 2024-2030年全球电子游艺设备行业发展趋势预测
第4章 中国电子游艺设备行业经营情况分析
4.1 电子游艺设备行业发展概况分析
4.1.1 行业发展历程回顾
4.1.2 行业发展特点分析
4.2 电子游艺设备行业供给态势分析
4.2.1 电子游艺设备行业企业数量分析
4.2.2 电子游艺设备行业企业所有制结构分析
4.2.3 电子游艺设备行业企业注册资本情况
4.2.4 电子游艺设备行业企业区域分布情况
4.3 电子游艺设备行业消费态势分析
4.3.1 中国电子游艺设备行业消费情况
4.3.2 中国电子游艺设备行业消费区域分布
4.4 电子游艺设备行业消费价格水平分析
第5章 半导体石英坩埚行业产量及进出口分析
5.1 2019-2023年半导体石英坩埚行业产量分析
5.1.1 2019-2023年我国半导体石英坩埚产品产量分析
5.1.2 2024-2030年我国半导体石英坩埚产品产量预测
5.2 2019-2023年半导体石英坩埚行业进出口分析
5.2.1 2019-2023年半导体石英坩埚行业进口总量及价格
5.2.2 2019-2023年半导体石英坩埚行业出口总量及价格
5.2.3 2019-2023年半导体石英坩埚行业进出口数据
5.2.4 2024-2030年半导体石英坩埚进出口态势展望
第6章 2024-2030年电子游艺设备行业各区域市场概况及前景预测
6.1 华北地区电子游艺设备行业分析
6.1.1 区位条件简介及经济运行情况分析
6.1.2 2019-2023年华北地区电子游艺设备行业规模分析
6.1.3 2024-2030年华北地区电子游艺设备行业规模预测
6.2 东北地区电子游艺设备行业分析
6.2.1 区域经济环境分析
6.2.2 2019-2023年东北地区电子游艺设备行业规模分析
6.2.3 2024-2030年东北地区电子游艺设备行业规模预测
6.3 华东地区电子游艺设备行业分析
6.3.1 区域经济环境分析
6.3.2 2019-2023年华东地区电子游艺设备行业规模分析
6.3.3 2024-2030年华东地区电子游艺设备行业规模预测
6.4 华中地区电子游艺设备行业分析
6.4.1 区域经济环境分析
6.4.2 2019-2023年华中地区电子游艺设备行业规模分析
6.4.3 2024-2030年华中地区电子游艺设备行业规模预测
6.5 华南地区电子游艺设备行业分析
6.5.1 区域经济环境分析
6.5.2 2019-2023年华南地区电子游艺设备行业规模分析
6.5.3 2024-2030年华南地区电子游艺设备行业规模预测
6.6 西南地区电子游艺设备行业分析
6.6.1 区域经济环境分析
6.6.2 2019-2023年西南地区电子游艺设备行业规模分析
6.6.3 2024-2030年西南地区电子游艺设备行业规模预测
6.7 西北地区电子游艺设备行业分析
6.7.1 区域经济环境分析
6.7.2 2019-2023年西北地区电子游艺设备行业规模分析
6.7.3 2024-2030年西北地区电子游艺设备行业规模预测
第7章 中国半导体石英坩埚行业上、下游产业链分析
7.1 半导体石英坩埚行业产业链概述
7.1.1 产业链定义
7.1.2 半导体石英坩埚行业产业链
7.2 半导体石英坩埚行业主要上游产业发展分析
7.2.1 上游产业发展现状
7.2.2 上游产业供给分析
7.2.3 上游供给价格分析
7.3 半导体石英坩埚行业主要下游产业发展分析
7.3.1 下游产业发展现状
7.3.2 下游产业需求分析
第8章 中金企信国际咨询-中国半导体石英坩埚行业市场竞争格局分析
8.1 中国半导体石英坩埚行业历史竞争格局概况
8.1.1 半导体石英坩埚行业集中度分析
8.1.2 半导体石英坩埚行业竞争程度分析
8.2 中国半导体石英坩埚行业竞争分析
8.2.1 半导体石英坩埚行业竞争概况
8.2.2 中国半导体石英坩埚产业集群分析
8.2.3 中外半导体石英坩埚企业竞争力比较
8.2.4 半导体石英坩埚行业品牌竞争分析
8.3 中国半导体石英坩埚行业市场竞争格局分析
8.3.1 2019-2023年国内外半导体石英坩埚竞争分析
8.3.2 2019-2023年我国半导体石英坩埚市场竞争分析
8.3.3 2019-2023年品牌竞争情况分析
第9章 2023年中国电子游艺设备行业重点企业经营情况分析
9.1 A
9.1.1 简介
9.1.2 经营状况
9.1.3 竞争力分析
9.1.4 产品/服务特色
9.2 B
9.2.1 简介
9.2.2 经营状况
9.2.3 竞争力分析
9.2.4 产品/服务特色
9.3 C
9.3.1 简介
9.3.2 经营状况
9.3.3 竞争力分析
9.3.4 产品/服务特色
9.4 D
9.4.1 简介
9.4.2 经营状况
9.4.3 竞争力分析
9.4.4 产品/服务特色
9.5 E
9.5.1 简介
9.5.2 经营状况
9.5.3 竞争力分析
9.5.4 产品/服务特色
第10章 2024-2030年中国电子游艺设备行业发展前景预测
10.1 2024-2030年中国电子游艺设备行业发展趋势预测
10.1.1 2024-2030年电子游艺设备行业市场风险预测
10.1.2 2024-2030年电子游艺设备行业政策风险预测
10.1.3 2024-2030年电子游艺设备行业经营风险预测
10.1.4 2024-2030年电子游艺设备行业技术风险预测
10.1.5 2024-2030年电子游艺设备行业竞争风险预测
10.1.6 2024-2030年电子游艺设备行业其他风险预测
10.2 2024-2030年中国电子游艺设备行业发展趋势预测
10.2.1 电子游艺设备行业发展驱动因素分析
10.2.2 电子游艺设备行业发展制约因素分析
10.3 2024-2030年电子游艺设备行业需求前景预测
10.4 电子游艺设备行业研究结论及共研建议
10.4.1 电子游艺设备行业研究结论
10.4.2行业发展策略建议
10.4.3行业投资方向建议